¡Bienvenidos a la Escuela de Magia online del mago Alfonso V. magomadrid.es

El juego que aprenderemos hoy es el clásico truco de la cuerda rota y recompuesta. Seguro que lo has visto multitud de veces.

El método que usaremos es muy engañoso, nada conocido y muy mágico. Y, lo mejor de todo, facilísimo de aprender y hacer.

Mira los vídeos atentamente. Coge la cuerda que te hemos regalado. Haz la pequeña preparación. Ensaya técnica y charla. Y deja con la boca abierta a tus amigos y familiares.

Recuerda no repetir el juego el mismo día por mucho que te insistan. Tu fama de mago está en juego.

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VÍDEO «EL MISTERIO DE LA CUERDA INDIA»

Aquí podrás ver una pequeña demostración de cómo se hace el juego. Crea una charla que te guste, hazla divertida, con humor o seria,… Pero sobre todo que sea interesante y entretenida.

Y más adelante te enseñaremos todo, paso a paso, para que no te pierdas ningún detalle.

EL MATERIAL

Necesitaremos una cuerdecita de algodón formada por hebras entrelazadas. Se encuentran habitualmente en los mochos de las fregonas de algodón (los de toda la vida).

Dependiendo del tipo de fregona, la cuerda puede estar compuesta por 4, 6 o más hebras.

Cada mocho dispone de multitud de cuerdecitas. Tira de una de las cuerdas hacia el lado con cuidado para extraerla. Y ya tienes tu cuerda mágica.

fregona de algodón

EXPLICACIÓN PASO A PASO

A continuación te resumimos la presentación que hemos usado nosotros en el vídeo. Pero lo mejor es que la adaptes para que estés cómodo. Puedes convertirla en un cuento mágico, en una lección de física mágica, en un número circense,… El único límite es tu imaginación y tu creatividad.

EL GUION

Hoy presentamos «El Misterio de la Cuerda India».
Para lo que necesitamos 3 cosas:

  • Una cuerda india. Bueno, la he comprado en el chino de la esquina.
  • Unas tijeras muy afiladas. No hay tijeras, ni afiladas ni nada.
  • Y un mago elegante. Tampoco. Bueno, sí, tú.

¿Me puedes ayudar?
Pon tu mano así. Perfecto.
El juego de la cuerda india, ¿has traído las tijeras?
Haz así (coloca tu índice y dedo corazón formando unas tijeras para que el espectador te imite).
Corta… tienes los dedos muy afilados.
Ya me la has roto. No pasa nada. A mí las cosas rotas no me gustan. Bueno, sí, los huevos rotos, sí.
Vas a poner tu mano encima, cubriéndolo todo. Y vas a frotar mágicamente. Sopla, sopla, sopla. Y poquito a poco la cuerda está otra vez entera.
¡Magia!
Aplauso para mi ayudante. Bueno, en realidad el aplauso es para mi.

PREPARACIÓN INICIAL

¿Necesitamos una cuerda india? No. Es una cuerda un poquito especial, porque es la cuerda de la fregona de algodón, facilísima de encontrar.

Cogemos una de las cuerdecitas. Las cuerdas tienen hebras, cuatro o seis. La nuestra tiene cuatro.
Calculamos la mitad. Y justo ahí se separan las hebras unos cuatro centímetros, tirando con ambas manos, dos para un lado, dos para el otro, formando un cuadradito. Las dos hebras que sujetas en una mano las sueltas y tenderán a enrollarse, termina de enrollarlas para que parezca el cabo de una cuerda. Haz lo mismo con las hebras de la otra mano. Parecerá que son dos extremos de la cuerda, unidos extrañamente por el centro. Si sujetamos por su unión dará la impresión de ser dos cuerdas auténticas. Pero sólo es una. Si ahora tiráramos de los extremos inferiores (los largos) quedaría nuevamente una única cuerda. Pero todavía no lo haremos, lo dejamos para el final del juego, para sorprender a nuestros espectadores.

Ésa es la primera parte de la preparación que hay que hacer a escondidas.

La segunda parte es coger la parte inferior de cada extremo, que recordamos tiene cuatro hebras, un centímetro aproximadamente, intercalándolas, una a una más o menos. La pondremos juntas y se retorcerán para que queden unidas. Es decir, se colocan juntas y luego vamos a apretar siguiendo el recorrido propio de cada lado. Se aprieta bien con fuerza para que los dos extremos inferiores queden unidos formando lo que parece un bucle de cuerda. Ya lo tenemos preparado. Lo guardaremos en nuestra maleta mágica a la espera de hacer el juego.

 

INICIO

Sacamos la cuerda sujetándola por la parte unida. Parecerá una cuerda que forma un bucle.

EL CORTE

Puede cortar el espectador directamente por el punto de unión (la parte inferior del bucle).

O puede intentar cortar el mago haciendo la finta de simular cortar con los dedos, pero no por el punto de unión, sino más arriba. De esta manera la cuerda permanecerá unida. Hasta que es el propio espectador el que, ahora sí, cortará en la zona que hemos preparado. ¡Primer efecto mágico!

Y ya tenemos dos cuerdas (en teoría). Siempre hablamos de dos cuerdas, aunque sea mentira. Así se refuerza la idea de las dos cuerdas. que hará que la parte final del juego sea más sorprendente.

LA RECOMPOSICIÓN

Para la recomposición el espectador extenderá la palma de su mano. Colocaremos la cuerda sobre su mano, los extremos largos a los lados, y la parte unida en el centro de la palma, que taparemos con el dedito, como sujetándola, cuando realmente lo que hacemos es ocultar la trampa.

En seguida hacemos que el espectador coloque su otra mano, palma abajo, sujetando todo, y tapando el secreto. Haremos que frote sus manos, adelante y atrás. Mientras soplamos. Y estiramos de ambos extremos hacia afuera, recomponiendo la cuerda. Y deshaciendo la preparación que hicimos al principio. El movimiento de frotación del espectador hará que las hebras centrales se vuelvan a enrollar, quitando todo vestigio de la trampa inicial.

Mostramos la cuerda que queda totalmente restaurada. Y pedimos un aplauso para nuestro ayudante, que en realidad, todos saben que es para el mago.

APRENDE MÁS TRUCOS DE MAGIA

Pulsa en la imagen del juego que quieras aprender y prepárate para sorprender a tus amigos.

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